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Test/Résumé :
Mod multijoueurs SA:MP 0.2.2 pour GTA San Andreas.
Changements apportés par rapport à la version précédente (0.2.1 R2) :
• La fenêtre de chat est maintenant scrollable avec un total de 5 pages de textes (soit 50 lignes).
• La fenêtre de chat gère maintenant bien le saut de ligne en cas de grande lignes de texte.
• La saisie du chat est améliorée, jusqu'à 128 caractères, supporte la sélection du texte, le copier/coller, etc.
• Le rendu du text a été optimisé. L'affichage du texte du chat n'a aucun impacte sur le framerate (nombre d'images par seconde).
• Les tags nommés (nom des joueurs, emplacements...) ne sont plus visibles à travers les murs et les objets.
• Le bug faisant crasher le jeu dans le magasin de modification des voitures a été fixé.
• La limite de collecte est augmenté à 400.
• Possibilité d'activer/désactiver les entrées et les sorties des places intérieurs (bâtiments...) sur le serveur.
• Gestion native de la base de données sqlite pour spawn. Sqlite est une alternative légère au plugin mysql.
• La distance d'affichage des tags nommés (nom des joueurs, emplacements...) peu être réglée sur le serveur.
• Les points pour le stunt peuvent être activés/désactivés sur le serveur.
• Différents codes (programmation) réseaux de sécurité mis à jour.
• 0.2.2 utilise la seconde version majeure de SAC.
• La synchronisation du mouvement de la tête du joueur ajoutée. On peut voir où un autre joueur regarde en fonction de la direction de la tête de son personnage.
• Une nouvelle action permet au joueur de tenir un téléphone portable et de regarder qui ils ont au téléphone (utile pour les scripts basés sur pen1).
• Nouveaux skins utilisables : Tenpenny, Pulaski, Hernandez, Ryder, Smoke, Sweet, Mafia Boss.
• Bande passante et synchronisation des piétons améliorées. 0.2.2 consomme moins de bande passante sur le serveur que la version 0.2.1.
• Bug fixé sur l'option de la couleur du joueur des joueurs 100,101,102.
• Amélioration des timeouts pour prévenir la perte de connexion.
• Réduction de l'utilisation du processeur pour traiter les véhicules sur le client.
• Problème avec les animations des bouches d'incendies et des jets fixé.
• Problème avec les tags nommés fixé.
• Problème fixé quand le client n'affichait pas les messages "You are banned" ( "Vous êtes banni" ) et "Server is full" ( "Serveur plein" ).
La version 0.2.2 R2 est la dernière version en date pour le client.
Auteur :
SA:MP Team |
Note membres : 16.8/20 (4 votes) Votez ! |
Catégories :
Fichiers/Outils > GTA : San Andreas > Multijoueurs
Pour savoir comment installer un véhicule, un mod, une map, un fichier... merci de consulter les tutoriaux écrits à cet effet :
http://www.grandtheftauto.fr/articles/31,tutoriaux/.
Liens de téléchargement :
• SA:MP 0.2.2 - Client Windows — (3.63 Mo - 19990 fois)
• SA:MP 0.2.2 - Serveur Linux (libstdc++6) — (556.19 Ko - 584 fois)
• SA:MP 0.2.2 - Serveur Windows — (1014.79 Ko - 1798 fois)
• SA:MP 0.2.2 R2 - Client Windows — (3.63 Mo - 5966 fois)
moi aussi
17/20
J'ai quelques problèmes de bugs, des fois, le jeu plante carrément et revient sous Windaube, peut-être aussi que ça vient de mon ordi...
18/20
Le meilleur mod multijoueur selon moi. Dommage que la synchronisation des avions et helicos ne soit pas meilleur. Autrement rien à redire, c'est quasi-parfait.