Mitsubishi Galant v2.2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Autor:   Galahad
E-Mail:  galahad@inode.at
Datum:   12. Juli 2003

VC:     SENTINEL        1500.0 1.8 4.9 1.3 0.0 0.0 -0.50 60  1.5  0.85 0.52 5 240.0 35.0 4 P 10.8  0.60 1 30.0  2.0  0.23 0.2  0.08 40000 0.04 -0.15 0.5  0.0           8003         0  1 
GTA3:   PEREN           1500.0 1.8 4.9 1.3 0.0 0.0 -0.50 60 1.5 0.85 0.52 5 240.0 35.0 4 P 10.8 0.60 0 30.0 2.0 0.23 0.2 0.08  40000 0.04 -0.15 0.5 8003 0 1

VC:     135, 	sentinel, 	sentinel, 	car, 	SENTINEL, 	SENTINL, 		null,	richfamily, 	12, 	7,	0,		249, 0.75
GTA3:   94,	peren,		peren,		car,	PEREN,		PEREN,		richfamily,	12,	7,	0,	89,	0.75

VC:     sentinel, 0,1, 12,1, 18,1, 36,1, 44,1, 53,1, 54,1, 78,1, 70,1
GTA3:   peren, 0,1, 12,1, 18,1, 36,1, 44,1, 53,1, 54,1, 78,1, 70,1



There is an english translation at the end of this readme!


Notizen:
~~~~~~~~
Der Wagen basiert auf dem original Mafia aus GTA III und wurde ürsprünglich auch für GTA III von mir erstellt.
Es wurden keine Texturen oder sonstige Teile von anderen Autoren verwendet.
Er ersetzt den Perennial in GTA III und wurde nun von mir speziell für GTA: Vice City optimiert, wo er den
Sentinel ersetzt.

Dieser Wagen besitzt:
- verändertes 3D-Modell
- neue Texturen
- komplettes Schadensmodell
- verbessertes Fahrverhalten
- eigene 3D-Felgen
- geänderte Wagenfarben

Neuerungen in Version 2.2:
- der Wagen wurde in dieser Version für GTA: Vice City optimiert (eine Version für GTA3 liegt ebenfalls bei)
- der Wagen hat jetzt seine eigenen Felgen (Danke an DMagic1 für seinen Wheelmod)
- echte Nummernschilder statt der Galant-Werbetafel
- einige kleine Verbesserungen
- Bugfixes:
	- einige Korrekturen und Änderungen in der Installations-Anleitung

Hinweis:
- Für diesen Wagen wird das DMagic1-WheelMod v3.0 benötigt welches in diesem Download enthalten ist.
  Dieser Mod kann bedenkenlos installiert werden da er keinen Einfluss auf andere Felgen hat. Wenn die
  DEFAULT.IDE mit MultiEdit verändert wurde, muss eine manuelle Installation durchgeführt oder die originale
  DEFAULT.IDE wiederhergestellt werden.
  Für GTA: Vice City muss ebenfalls eine manuelle Installation durchgeführt werden (Anleitung liegt dem
  Wheelmod bei).


!!WICHTIG!!
~~~~~~~~~~~
Es wird ausdrücklich empfohlen, von allen Dateien die verändert werden Sicherheitskopien anzulegen.
(Achtung! Wenn von der Datei MODELS/GTA3.IMG ein Backup angelegt werden soll, so muss auch von der
MODELS/GTA3.DIR-Datei ein Backup angelegt werden! Gleiches gilt für MODELS\TXD.IMG!) 

Bitte keine Anfragen ob ich vielleicht dieses oder jenes Auto bauen könnte. Ich habe einfach zu wenig Zeit um
weitere Autos zu machen.

Der Autor übernimmt keinerlei Verantwortung oder Haftung für Schäden in irgend einer Art und Weise die durch
diese Dateien entstehen könnten.
Ich habe kein Problem damit wenn jemand diesen Wagen verändert und ihn dann öffentlich verbreitet wenn:
- ich per E-Mail darüber informiert werde.
- ich bei dem veränderten Modell im Readme oder bei dem Download auf der jeweiligen Homepage mit Name UND
  E-Mail-Adresse als Original-Autor angegeben werden.


Intallations-Anleitung für GTA3: 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Falls nicht schon geschehen, muss von allen zu bearbeitenden Dateien der Schreibschutz entfernt werden
(wird in den Datei-Eigenschaften erledigt).

Um diesen Wagen zu installieren wird das IMG-Tool v1.3 benötigt, welches z. B. von HTTP://GTA3.NET
heruntergeladen werden kann.

IMG-Tool starten, die Datei MODELS\GTA3.IMG damit öffnen, die darin enthaltene PEREN.DFF löschen und die neue
PEREN.DFF hinzufügen. Danach im Menü "Commands/Rebuild Archive" auswählen.
IMG-Tool starten, die Datei MODELS\TXD.IMG damit öffnen, die darin enthaltene PEREN.TXD löschen und die neue
PEREN.TXD hinzufügen. Danach im Menü "Commands/Rebuild Archive" auswählen.

Danach die Zeile aus der Datei DEFAULT_PEREN.IDE mit einem Text-Editor herauskopieren und in die originale
DEFAULT.IDE (befindet sich im Ordner DATA) einfügen. Dabei die alte Zeile des Perenial überschreiben.

Für die Felgen muss das DMagic1-Wheelmod installiert sein. Eine Installations-Anleitung liegt dem Wheelmod bei.


Optional sollte noch das Fahrverhalten optimiert werden. Hierzu muss mittels Text-Editor die Zeile aus der
Datei HANDLING_PEREN.CFG herauskopiert und in die originale DATA\HANDLING.CFG eingefügt werden. Dabei
muss die alte Zeile des Perennials damit überschrieben werden.

Für die veränderten Wagenfarben muss ebenfalls mit einem Text-Editor die Zeile aus CARCOLS_PEREN.DAT
herauskopiert werden und dann in die originale DATA\CARCOLS.DAT eingefügt werden, wobei die alte Zeile des
Perennials überschrieben werden muss.


Intallations-Anleitung für GTA: Vice City: 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Falls nicht schon geschehen, muss von allen zu bearbeitenden Dateien der Schreibschutz entfernt werden
(wird in den Datei-Eigenschaften erledigt).

Um diesen Wagen zu installieren wird das IMG-Tool v1.3 benötigt, welches z. B. von HTTP://GTA3.NET
heruntergeladen werden kann.

IMG-Tool starten, die Datei MODELS\GTA3.IMG damit öffnen, die darin enthaltene SENTINEL.DFF und SENTINEL.TXD
löschen und die neue SENTINEL.DFF und SENTINEL.TXD hinzufügen. Danach im Menü "Commands/Rebuild Archive"
auswählen.
Bei älteren Grafikkarten kann es sein das sich die Datei SENTINEL.TXD in der Datei MODELS\TXD.IMG (wenn
vorhanden) befindet. In diesem Fall ist wie bei GTA3 vorzugehen.

Danach die Zeile aus der Datei DEFAULT_SENTINEL.IDE mit einem Text-Editor herauskopieren und in die originale
DEFAULT.IDE (befindet sich im Ordner DATA) einfügen. Dabei die alte Zeile des Sentinel überschreiben.

Für die Felgen muss das DMagic1-Wheelmod installiert sein. Eine Installations-Anleitung liegt dem Wheelmod bei.
(Achtung, in der aktuellen Version muss das Wheelmod manuell in Vice City installiert werden!)


Optional sollte noch das Fahrverhalten optimiert werden. Hierzu muss mittels Text-Editor die Zeile aus der
Datei HANDLING_SENTINEL.CFG herauskopiert und in die originale DATA\HANDLING.CFG eingefügt werden. Dabei muss
die alte Zeile des Sentinel damit überschrieben werden.

Für die veränderten Wagenfarben muss ebenfalls mit einem Text-Editor die Zeile aus CARCOLS_SENTINEL.DAT
herauskopiert werden und dann in die originale DATA\CARCOLS.DAT eingefügt werden, wobei die alte Zeile des
Sentinel überschrieben werden muss.




ENGLISH TRANSLATION:
====================


Notes:
~~~~~~
This car is based on the original Mafia of GTA3 and was build originally for GTA3 by me.
No textures or other parts were used from other Authors.
It replaces the Prennial in GTA3 and was now optimized for GTA: Vice City, where it replaces the Sentinel.

This car has:
- altered 3D-model
- new Textures
- complete damage-model
- better handling
- own 3D-wheels
- changed car-colors

Changes in version 2.2:
- the car in this version was optimized for GTA: Vice City (a Version for GTA3 is included)
- this car now has it's own wheels (thanks to DMagic1 for his WheelMod)
- real licenseplates instead of the Galant-plates
- some small improvements
- bugfixes:
	- some corrections and changes in the install-instruction

Comment:
- To use this car you need the DMagic1-WheelMod v3.0 which is included in this package. This mod can be
  installed without risk, because it doesn't harm any wheels in the game. If you have altered the DEFAULT.IDE
  with MultiEdit you have to do a manual installation or restore the original DEFAULT.IDE before.
  For GTA: Vice City you have to do a manual installation also (instructions are included in the Wheelmod).


!!IMPORTANT!!
~~~~~~~~~~~~~
It is highly recommended that you make backup-copies of all files which are going to be changed. (Attention!
You have to make a backup-copy of GTA3/GTA3.DIR also if you want to backup MODELS/GTA3.IMG! The same applies
to MODELS\TXD.IMG!)

Please don't ask me if I can make this or that car. I simply don't have the time to do another car.

The Author does not take any responsibility for damage of any form these files could cause.
I have no problem if someone modify this car and distribute it to public if:
- i get informed through e-mail.
- you specify me as original author with name AND e-mail-adress in the readme or by the download of the
  particular homepage.


Installation-Instruction for GTA3:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
If not done already, you have to remove the write-protection from all files you want to edit (do this in the
file-properties).

To install this car you need the IMG-Tool v1.3 which can be downloaded from HTTP://GTA3.NET for example.

Start the IMG-Tool, open the file MODELS\GTA3.IMG, delete the file PEREN.DFF there and add the new PEREN.DFF.
After that select "Commands/Rebuild Archive" from the menu.
Start the IMG-Tool, open the file MODELS\TXD.IMG, delete the file PEREN.TXD there and add the new PEREN.TXD.
After that select "Commands/Rebuild Archive" from the menu.

Then copy the line from the file DEFAULT_PEREN.IDE with a text-editor and paste it in the original DEFAULT.IDE
(located in the DATA-directory), overwriting the old line of the Perennial.

For the wheels the DMagic1-Wheelmod have to be installed. Instructions are included in the Wheelmod.


Optional, the handling can be altered. Therefore copy the line from the file HANDLING_PEREN.CFG and paste it
in the original DATA\HANDLING.CFG. Overwrite the old line of the Perennial.

For the changed car-colors copy the line from CARCOLS_PEREN.DAT and paste it in the original DATA\CARCOLS.DAT,
overwriting the old line of the Perennial.


Installation-Instruction for GTA: Vice City:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
If not done already, you have to remove the write-protection from all files you want to edit (do this in the
file-properties).

To install this car you need the IMG-Tool v1.3 which can be downloaded from HTTP://GTA3.NET for example.

Start the IMG-Tool, open the file MODELS\GTA3.IMG, delete the files SENTINEL.DFF and SENTINEL.TXD there and
add the new SENTINEL.DFF and SENTINEL.TXD. After that select "Commands/Rebuild Archive" from the menu.
If you have an older graphiccard it is possible that the file SENTINEL.TXD is located in MODELS\TXD.IMG (if
existing). In this case do as you would for GTA3.

Then copy the line from the file DEFAULT_SENTINEL.IDE with a text-editor and paste it in the original
DEFAULT.IDE (located in the DATA-directory), overwriting the old line of the Sentinel.

For the wheels the DMagic1-Wheelmod have to be installed. Instructions are included in the Wheelmod.
(Attention, the Wheelmod have to be installed manually for Vice City in the current version!)


Optional, the handling can be altered. Therefore copy the line from the file HANDLING_SENTINEL.CFG and paste
it in the original DATA\HANDLING.CFG. Overwrite the old line of the Sentinel.

For the changed car-colors copy the line from CARCOLS_SENTINEL.DAT and paste it in the original
DATA\CARCOLS.DAT, overwriting the old line of the Sentinel.
  