==================================================================
Der Mod wird für die korrekte Arbeit der Autos von anderen Teams 
benötigt (SPC, Gta-CUSTOMS, STC, FABRIK, AMC usw.)  

Dieser Mod ist NICHT exklusiv und kann auf anderen Seiten 
veröffentlicht  werden, ohne die Erlaubnis von dem Autor.  
Dennoch ist es ausschließlich verboten, den Mod zu verändern.  

==================================================================

       
                  *   *  *****  *      *     *
                  *   *  *   *  *      **   **
                  *****  *   *  *      * * * *
                  *   *  * ***  *      *  *  *
                  *   *  *****  *****  *     *
                             **                         v2,0

==================================================================
==================================================================


                   High Quality Lights Mod v.2.0
Inhalt:
1. Über die Autoren 
2. Installation
3. FAQ
4. Information für andere Modeler


==================================================================

Über diesen Mod
Die Idee der Entstehung von diesen Mod kam sofort mit der Möglichkeit
die Texturen in San Andreas zu durchwühlen. Es gibt eine nette 
Eigenschaft im neuen GTA:  Lichter sind eingeschaltet!  Wie es sich
rausstellte, sind für die Lichter  2 Texturen verantwortlich, aus 
den File models\generic\vehicle.txd (eins für eingeschaltete Lichter
und eine andere Textur –für ausgeschaltete.)  Der schlechte Zustand 
und die ungünstigen Texturen haben uns nicht gefallen und darum haben 
wir sie verbessert. Auf dem größten Forum der Welt auf GTA 
(gta.com.ua/forum2/) wurde ein Thema erstellt mit der Idee diesen Mod
zu machen. Während drei Monate wurde der Mod verbessert. Wir haben 
eine Analyse durchgeführt  welche Lichter in San Andreas am häufigsten
 benutzt wurden und am Ende entstand dieser Mod.

Mod-Eigenschaften (einige funktionieren nur mit den Modellen der Teams,
 die diesen Mod benutzen), außer dem Verbessern der grundlegenden 
Lichter, haben wir hinzugefügt:

Xenonlichter
Neon 
Beleuchtung innerhalb des Autos,
GPS
BMW- angel eyes( Engelsaugen)
Usw


Autoren:  
Pumbars - pumbars@list.ru, spc.gta.com.ua 
Slayer - SlayerStrikers@mail.ru, gct.gta.com.ua 
Spit811 - thespit@mail.ru, spc.gta.com.ua 
DenX 
Torzer - torzer@gmail.com, spc.gta.com.ua Andrey P.  
Readme freundlich übersetzt durch TuningStar 

==================================================================
Mod Installation.

Methode 1.  Automatisch

Wenn Sie NICHTS mit models\generic\vehicle.txd gemacht haben (z.B.,
schon einmal ersetzt usw.) dann machen Sie eine Kopie von unserem 
Archiv in das models\generic. Als Überraschung wurden sie hochwertige
Nummernschilder und volle Unterschtützung des SPC-Weelpack v1.0 
erhalten.

Methode 2.  Manuell

N/A

==================================================================
FAQ.

Frage: Wenn ich speichere erscheint eine Fehlermeldung.  Warum? 
Antwort: In diesen Fall muss man im Menü File/Save as auswählen und
 irgendwo anders speichern und danach einfach in 
models\generic\einfügen. 

==================================================================
Info für die Modeler.

Wenn Sie n Auto für SA modellieren, brauchen sie unseren Mod auf 
jeden Fall!  Benutzen sie seine Möglichkeiten um ihre Modelle am 
besten im Spiel darzustellen.  Und vergessen Sie in ReadMe anzugeben, 
dass: Für die korrekte Arbeit des Modells brauchen Sie den  HQ-Lights 
Mod, den man hier downloaden kann  < LINK EINTRAGEN>"


*- die Funktionen sind nur für die Modelle möglich die diesen Mod 
benutzen.