1971 Plymouth Roadrunner 440 for San Andreas
============================================


Все права принадлежат "GTAMotors & Hell's Angels Brotherhood"
Автор оригинальной модели: Yazu
Конвертирование в San Andreas: Sabbath Black (gtamotors@keiby.ru)
Двигатель и колёса: Torzer, Spit 811 и Pumbars (torzer@mail.ru,pumbars@list.ru) http://spc.keiby.com
Передняя подвеска: David A-Spec (SupermotoXL)
Настройки автомобиля: Iris
Оптимизация, тюнинг и сборка: Sabbath Black (gtamotors@keiby.ru)

Используемые программы
-----------------------
-ZModeler v2.07
-TXD Workshop v4.0
-ACDSee Pro
-Adobe Photoshop CS2
-3ds max 7
-Блокнот

Изменения внесённые в оригинальную модель
-----------------------------------------
-Добавлен 3D двигатель, на оригинальной модели была просто плоская текстура.
-Добавленны 3D трансмисия, подвеска, глушитель.
-Переработан салон
-Полностью переработана модель разрушения (теперь у автомобиля при ударе мнутся, а затем отваливаются передние крылья решётка радиатора, разбиваются фары и стопари)
-Детализированы передние фары и стопари
-Добавлена 3D решётка радиатора
-Добавлены экстра
-Подсветка приборов
-Оригинальная схема разрушения задних габаритов

Фенечки
-------
-Сан-Андреавский, работающий свет
-Подсветка приборов и магнитолы
-Оригинальная схема разрушения задних габаритов
-Поддержка апгрейда в трансфедере
-Взрывающийся бензобак, тень, колизия и др.
-3D эмблемы и двигатель подвеска и другие детали.
Внимание
--------
Для правильного отображения схемы освещения рекомендуется использовать HQLM v2.0 от SPC TEAM. Другим автомобилям от этого, тоже будет только лучше. Скачать HQLM v2.0 можно здесь: http://gct.gta.com.ua/files/hqlm2.rar

Благодарности
-------------
-Ramirez за подробные, терпеливые объяснения
-EgoretZ и Serzh за подробный и понятный FAQ по конверту тачек в San Andreas
-Torzer, Spit 811 и Pumbars за предоставленные детали (двигатель, подвеска и колёса)
-Iris за настройку динамики автомобиля
-Всем юзерам форума GTA.COM.UA
-Моей жене Ирине, за то что не очень орала пока я моделил тачку

Установка
---------
Ставить используя IMG Tool 2.0. Эта прога лежит на любом сайте
про ГТА в разделе "программы". Открыв ею gta3.img (находится в папке models в каталоге с игрой)
удалите файлы manana.dff и manana.txd и командой ADD вставьте файлы из архива.
далее открываем "Блокнотом" файл vehicles.ide (папка data), находим и заменяем след. строку:

410, manana, manana, car, MANANA, MANANA, null, poorfamily, 5, 0, 0, -1, 0.79, 0.79, 0

далее вышеупомянутой прогой ("Блокнотом") открываем handling.cfg и находим и заменяем след. строку:
 
MANANA        1800.0    3400.0  1.0     0.0     0.17    -0.18   70      0.743   0.745   0.504   4       210.0   22.0    6.3     R       P       15.0    0.56    0       33.0    0.955   0.08    0.0     0.23    -0.125  0.50    0.15    0.26    0.47    9000    112000  1004000         0       0       0

Замените строку в carmods.dat:

manana, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, spl_b_bab_m, spl_b_mab_m, spl_b_bar_l, spl_b_bar_m, spl_b_bbb_m, spl_b_bbr_l, spl_b_mar_m, spl_c_j_b, wg_l_b_ssk, bnt_b_sc_p_m

следующим номером в нашей программе установка цветов это в файле carcols.dat:

Добавляем дополнительные цвета:

114,51,165               # original cars color
Считаем номер строки с верху и ставим такой цвет (у меня эта строка стоит 148, поэтому первый цвет 148, 1) Это сиреневый цвет реально сущёствующего 1971 Plymouth Roadrunner 440, который мне очень понравился.

Далее заменяем строку на:
manana,  148, 1, 6, 0, 0, 1, 3, 1, 2, 0, 15, 0, 30,1, 53,1, 66,1, 75,1, 0,1, 81,0

ВСЕ !!!!!! ЗАПУСКАЕМ ИГРУ И ИДЕМ КАТАТЬСЯ!



в случае каких-нибудь косяков  и предложений мыльте на мыло gtamotors@keiby.ru. Хотя если все сделать так как сказано выше - вопросов не будет.


Все права принадлежат "GTAMotors & Hell's Angels Brotherhood".    О всех найденых глюках и пожеланиях мыльте на gtamotors@keiby.ru


Офсайт GTAMotors: http://gtamotors.keiby.com/
Форум: http://gta.keiby.com/forum/index.php
 


                          -=GTAMotors & Hell's Angels Brotherhood=-