Jeep Wrangler '86 4.0 "Fury" version 3.0 для San-Andreas 
========================================================

Все права принадлежат "GTAMotors & Hells Angels Brotherhood"
Автор исходной модели: unknown (взято с сайта www.3dcafe.com)
Конвертирование в Vice City: Pumbars (pumbars@list.ru http://spc.gta.com.ua/)
Конвертирование в San Andreas: Sabbath Black (gtamotors@keiby.ru)
Колёса: Torzer и Pumbars (torzer@mail.ru,pumbars@list.ru) http://spc.gta.com.ua 
Настройки автомобиля: Iris
Оптимизация, тюнинг и сборка: Sabbath Black (gtamotors@keiby.ru)
Конверт был сделан с Вайсовской модели.

От автора
---------
В процессе эксплуатации Jeep Wrangler ГТА сообществом, выявились некоторые мелкие но довольно неприятные баги. Я тогда решился на вторую более детальную версию. Её так не кто и не увидел кроме тестеров. Детализируя модель, я сильно "разогнал" количество полигонов, вторая версия так и не дошла до релиза. Учитывая ошибки второй версии, я решил максимально оптимизировать модель, уменьшить кол-во полигонов. Думаю у меня это получилось, при том детализация и качество исполнения модели возросла даже в сравнении со второй версии, при этом в полигонах модель заметно похудела...

Используемые программы
-----------------------
-ZModeler v2.07
-TXD Workshop v4.0
-ACDSee Pro
-Adobe Photoshop CS2
-3ds max 7

Фенечки
-------
-Сан-Андреавский, работающий свет
-Подсветка приборов и магнитолы
-Дополнительные покраски в трансфедере
-Поддержка апгрейда в трансфедере
-Взрывающийся бензобак, тень, колизия и др.
-3D эмблемы и двигатель и другие детали.
-Текстура грязи

Внимание
--------
Для правильного отображения схемы освещения рекомендуется использовать HQLM v2.0 от SPC TEAM. Другим автомобилям от этого, тоже будет только лучше. Скачать HQLM v2.0 можно здесь: http://gct.gta.com.ua/files/hqlm2.rar

Благодарности
-------------
-Pumbars за предоставленную исходную модель, помощь и поддержку
-Ramirez за подробные, терпеливые объяснения
-Klarnetist™ за подробные, терпеливые объяснения
-Olegator за колоссальную помощь при работе над джипом, и скин "The militarian".
-Bandit за предоставленный скин "Jurassic Park" и поиск багов
-EgoretZ и Serzh за подробный и понятный FAQ по конверту тачек в San Andreas
-Iris за настройку динамики автомобиля
-Моей жене Ирине, за то что не очень орала пока я моделил тачку

Установка
---------
Ставить используя IMG Tool 2.0. Эта прога лежит на любом сайте
про ГТА в разделе "программы". Открыв ею gta3.img (находится в папке models в каталоге с игрой)
удалите файлы mesa.dff и mesa.txd и командой ADD вставьте соответствующие файлы из архива, включая варианты покраски mesa1.txd, mesa2.txd, mesa.txd, mesa.txd.
далее открываем "Блокнотом" файл vehicles.ide (папка data), находим и заменяем след. строку:

500,	mesa, 		mesa, 		car, 		MESA,	 	MESAA, 		null,	normal, 	8,	0,	0,		-1, 0.8, 0.8,		0

далее вышеупомянутой прогой ("Блокнотом") открываем handling.cfg и находим и заменяем след. строку:
 
MESA	1700.0	3500.0	2.0	0.0	0.24	-0.2	85	0.692	0.69	0.51	5	165.0	21.0	8.5	4	P	8.0	0.55	0	33.3	1.2	0.073	0.0	0.255	-0.19	0.43	0.2	0.18	0.46	35000	110000	00702200	2	2	0

Замените строку в carmods.dat:

mesa, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw

Следующим номером в нашей программе установка цветов это в файле carcols.dat:
(это 3-х цветная модель, поэтому удалите оригинальную строку mesa и скопируйте нижеследующую строку за car4 в алфавитном порядке)


mesa, 44,41,46,46,  79,71,71,71, 6, 104,104,104, 84,55,55,55, 1, 75,75,75,  46,73,73,73,  0,61,65,65,  6,61,61,61,  3,30,30,30

ВСЕ !!!!!! ЗАПУСКАЕМ ИГРУ И ИДЕМ КАТАТЬСЯ!


в случае каких-нибудь косяков  и предложений мыльте на мыло gtamotors@keiby.ru. Хотя если все сделать так как сказано выше - вопросов не будет.


Все права принадлежат "GTA Motors & Hells Angels Brotherhood".    О всех найденых глюках и пожеланиях мыльте на gtamotors@keiby.ru


Офсайт GTAMotors: http://gtamotors.keiby.com/
Форум: http://gta.keiby.com/forum/index.php
 


                          -=GTA Motors & Hells Angels Brotherhood=-