################################################################################

- Version: 1.1
- Wesja gta: Vice City
- Nazwa wozu: Fiat 125p
- Autor: DJ Wichur (dla przyjaciół: Wichur)
- Programu w użyciu: Zmodeler 1.07b,
                     Ms Paint XP,
                     PaintShop Pro 7.04,
                     TxdBuilder 1.1,
                     Txd tool 1.1,
                     IMGtool 1.3,
                     TXD workshop 2.5,
                     COL file maker 1.1,
                     COL editor 1.1b 
- Czas tworzenia: 2 dni
- Ocena: 101% :p
- Podnieniony za: Admiral
 - plik DFF - 1,62 MB
 - plik TXD - 5,00 MB 

################################################################################

** Instalacja :
---------------
#1.Po pierwsze trzeba odznaczyć pliki (carcols.dat; default.ide; handling.cfg; default.dat;
   gta3.img i gta3.dir) z atrybutu: "Tylko do odczytu".Po tej czynności można dodawać 
   samochód do gry ....

------------  
#2.Otworzyć plik gta3.img przez program IMG Tool, poszukać "Admiral.dff"
   kliknąć prawym przyciskiem myszy - wybrać DELETE lub RENAME.
   Następnie "COMMANDS" i "ADD",wyświetli się ramka.Wskazać model 
   "Admiral.dff" wypakowany z zip'a. Model wstawiony.Tak samo z plikiem TXD ...

------------
#3.Otwieramy plik carcols.dat w folderze "gta VC/data" za pomocą Notatnika
   i podmianiamy następujące linie:
admiral, 0,0, 1,0, 0,1, 1,1, 37,0, 42,0, 7,0, 10,0, 11,0, 15,0, 79,0, 53,0, 0,1, 1,1, 37,1, 42,1, 7,1, 10,1, 11,1, 15,1, 79,1, 53,1

------------
#4.Otwieramy plik default.ide w folderze "gta VC/data" za pomocą Notatnika
   i podmianiamy następujące linie:
# wheels:       250-257, 249

175, 	admiral, 	admiral, 	car, 	ADMIRAL, 	ADMIRAL, 		null,	richfamily,     10,	7,	0,	        249, 0.65

   Pod linią "256, wheel_smallcar, generic, 2, 20, 70, 0" 
   Wpisujemy linijkę textu:
   249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0

------------
#5.Otwieramy plik handling.cfg w folderze "gta VC/data" za pomocą Notatnika
   i podmianiamy następujące linie:
ADMIRAL         1420.0 2.1 5.0 1.8 0.0 0.0  0.1  70  0.80 0.75 0.55 4 155.0 20.0 R P 8.17  0.52 0 35.0  1.5  0.1  0.3  0.64 19000 0.30 -0.2  0.5  0.0		2901		0  0

------------
#6.Plik nowheel.dff kopiujemy do katalogu "models/generic/"
   Otwieramy plik default.dat i wpisujemy pod linią "MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF" to:
   MODELFILE MODELS\GENERIC\NOWHEEL.DFF

------------
#7.Otwierami plik "d3dx81ab.ZIP" i wypakowywujemy plik "*.dll" do katalogu:
   Windows 98/ME - ...\Windows\System\
   Windows 2000/XP - ...\Windows\System32\

   Następnie Otwieramy program Colleditor i ładujemy plik vehicles.col (znajduje się w
   katalogu "/models/coll/" ,znajdujemu samochód "Admiral" i przyciskiem "REPLACE"
   ładujemy plik z ZIP - admiral.col ,zapisujemy i wyłączamy program.

------------

Zabraniam:
- Użycia tego samochodu do użytku publicznego bez mojej wiedzy !!!
- Tuningowania i przerabiania bez mojej zgody


--------------
Readme by:
              Wichur


 