***

**** Info ****

Autor: nnA
Nazwa samochodu: BMW 635 CSI
Polycount: okolo 30.000
Wersja GTA: GTA Vice City
Podmienia: Sabre lub jakikolwiek wóz dwudrzwiowy
Czas budowy: ok 3 m-cy
Użyte progsy: Zmodeler 1.07b, Steve-m TXD Builder 1.1, Adobe Photoshop 7.0

**** Instalacja ****

Otwieramy pliki gta3.img i gta3.txd za pomocą IMG TOOL 1.3. W pliku gta3.img szukamy pliku sabre.dff, kasujemy go i za pomocą commands > add wklejamy plik mojego wozu ;]. W pliku gta3.txd szukamy pliku sabre.txd i również go kasujemy i wstawiamy tekstury mojego wozu ;].

W pliku handling.cfg szukamy linii zaczynającej się od Sabre1 i zamieniamy ją na:

SABRE1         1600.0	2.10	5.00	1.90	0.00	0.20	-0.20	70	0.91	0.80	0.55	5	190.00	27.00	R	P	9.67	0.52	0	35.00	1.00	0.13	0.30	0.50	29000	0.27	-0.15	0.50	0.30	801	1	1

W pliku default.ide szukamy linii zaczynającej się 205,	sabre,	i zamieniamy ją na:

205,	sabre,	sabre,	car,	SABRE1,	SABRE,	null,	richfamily,	10,	7,	2ff0,	249,	0.740000

W pliku carcols.dat dopisujemy na pozycji #95 ta linie:

15,189,232		# 95 auqua		blue

Następnie zamieniamy linie kolorów auta na:

sabre, 0,0, 1,1, 14,14, 37,37, 36,36, 79,79, 40,40, 53,53, 95,95, 76,76, 46,46

**** Other ****

Chciałbym podziękować: Wichurowi, Rajderowi oraz Cyfixowi. Każdy z nich jakoś wpłynął na obecny wygląda auta :)

Auto nie będzie działać bez DmagicWheelMod 3.0 !

Jeżeli chcesz umieścić mój wóz na swojej stronie, musisz najpierw uzyskać moją zgode. Możesz skontaktować się ze mną przez:

EMAIL: nna@gta.pl
#GaduGadu: #3255355
#ICQ: #270729400

'Dla Olki, która cały czas była w mojej głowie podczas tworzenia auta :)' I L U :}

***

4 AF.