24.04.2004

=====================Chevrolet Suburban 2500 '86 "FBI" by Klarnetist===========================

--------------------------------------------------------------------------------------------

======================= Эта машина сделана специально для сайта ========================
 ============================ http://spc.gta.com.ua ===========================

        Если хотите разместить эту машину на своём сайте сначала спросите здесь: 
                  http://spc.gta.com.ua (klarnetist@mail.ru)

                              

ВНИМАНИЕ!!! 

ЗАПРЕЩАЕТСЯ ВНОСИТЬ ЛЮБЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В МОДЕЛЬ БЕЗ МОЕГО РАЗРЕШЕНИЯ!!!

Если вы хотите использовать детали или текстуры-обязательно спросите моего разрешения!!!

автор: Klarnetist  http://spc.gta.com.ua (klarnetist@mail.ru)


Установка:

В игре обязательно должен быть установлен Dmagic1 WheelMod 3.0 (номер 249), иначе после
установки модели игра может не запустится.

Кроме того, нужно установить модель столкновений, которая находится в файле FBIRANCH.col.
Для этого понадобится программа Colleditor версии 1.1b или выше (http://people.freenet.de/steve-m).
В этой программе нужно открыть файл /MODELS/COLL/vehicles.col в каталоге vice City, найти
в списке моделей FBIRANCH, выделить её и нажать кнопку Replace (заменить). В окне открытия файла
укажите путь к файлу FBIRANCH.col.

Для установки модели можно воспользоваться программой GTA Mod Installer версии 2.1 или
новее (http://www.indigorose.com). Она позволит легко и быстро установить модель.
Для самостоятельной (ручной) установки воспользуйтесть  IMGTools 1.3 
Открыв ею gta3.img (находится в папке models в каталоге с игрой)
с помощью команды FIND найдите и удалите файлы fbiranch.dff и fbiranch.txd 
и командой ADD вставьте файлы из этого архива.

Далее открываем "Блокнотом" файл default.ide (папка data), находим и заменяем следующую строку:

220,	fbiranch,	fbiranch,	car,	FBIRANCH,	FBIRANC,	null,	ignore,	10,	7,	0,	249,	1.000000

Далее вышеупомянутой прогой ("Блокнотом") открываем handling.cfg и находим и заменяем следующую строку:

FBIRANCH       3500.0	2.40	5.70	2.50	0.00	0.00	-0.10	80	0.92	0.78	0.50	5	180.00	25.00	4	P	8.50	0.50	0	30.00	1.10	0.20	0.44	0.30	50000	0.34	-0.08	0.50	0.50	C00B	3	1

Далее установка цветов в файле carcols.dat всё тем же "Блокнотом":

fbiranch, 0,0, 0,1, 0,72

Всё!!! Запускаем игру и наслаждаемся!



СПАСИБО:

-Pumbars'у          за предоставленные детали, 
                    идеи, помощь и дружбу        http://spc.gta.com.ua
-сайту PlanIT3d     за детали кузова и интерьера http://www.planit3d.com
-сайту 3dcafe       за детали                    http://3dcafe.com/
-и конечно Spit811  за дружбу и помощь           http://spc.gta.com.ua

                                                                          
Известные баги: 

Сквозь заднее левое стекло не видно левую створку задней двери. Я бился над этим очень долго, перепробовал кучу вариантов, 
но так ничего не смог с этим сделать. Единственный вариант, при котором её видно-это сделать эту створку неповреждаемой, 
но тогда машина потеряла бы всё свою прелесть шести повреждаемых дверей. Такого кажется ещё не было!!! Багажник при этом 
открывается как положено, вбок! Надеюсь этот небольшой баг не очень вас огорчит! А я продолжу эксперименты с дверью, и если 
у меня это получится, то я обязательно выложу исправленную версию! 
Если у вас есть идеи как это исправить-пишите на мыло:  klarnetist@mail.ru
А так, мне кажется, машина вышла в целом неплохой!


The end!










