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#                                                         #
# Fahrzeug:   MAN L2000 8.163                             #
# Version:    0.9                                         #
# Fr GTA:    Vice City                                   #
# Ersetzt:    Boxville                                    #
# Polycount:  ca. 20.000                                  #
#                                                         #
# Autor:      Limpies & opelfreakchris                    #
# E-Mail:     limpies@hotmail.com / opelfreakchris@gmx.de #
# Homepage:   www.limpies.de / www.ldforum.de             #
#                                                         #
# HINWEIS: Es ist dir nicht gestattet dieses Fahrzeug zu  #
# verndern, Teile oder Texturen davon zu entwenden!      #
#                                                         #
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Infos:
in der Version 1.0 wird es eventuell noch mehr Details, 
bessere Texturen, ein besseres Schadensmodell und Extras geben.



Installation:


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Die boxville.dff und die boxville.txd in die gta3.img mit hilfe des IMG Tool einfgen.


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default.ide: 

228, 	boxville, 	boxville, 	car, 	BOXVILLE,	BOXVILL, 		null,	big, 		10, 	7,	0,		249, 0.82


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handling.cfg:



Voll Beladen:

BOXVILLE        7500.0 2.6 7.5 3.5 0.0 0.0 0.0 90 0.60 0.95 0.4 5 80.0 6.0 R D 2.0 0.07 1 25.0 1.9 0.07 0.65 0.25  22000 0.53 -0.08 0.4 0.0 0004001 0 1


Leer:

BOXVILLE        3500.0 2.6 7.5 3.5 0.0 0.0 0.0 90 0.60 0.95 0.4 5 90.0 8.0 R D 2.05 0.07 1 25.0 2.8 0.13 0.65 0.25  22000 0.53 -0.08 0.2 0.0 0004001 0 1


berladen:

BOXVILLE        8700.0 2.6 7.5 3.5 0.0 0.0 0.0 90 0.60 0.95 0.4 5 70.0 5.5 R D 1.7 0.07 1 25.0 1.7 0.07 0.65 0.25  22000 0.53 -0.08 0.65 0.0 0004001 0 1


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carcols.dat:

225,83,0			# 95 orange				light
32,43,200			# 96 blau				light
200,0,0				# 97 rot				light

boxville, 39,96, 95,1, 1,97, 96,97, 1,96, 97,1, 0,95, 77,96


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boxville.col:

Importiere mit Hilfe des CollEditor die boxville.col in die vehicles.col, nicht vergessen die alte boxville.col zu lschen.


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Wir bernehmen keine Haftung fr Schden an Soft- und / oder Hardware.

